Kluczowa różnica – Oculus Rift vs PlayStation VR
Kluczowa różnica między Oculus Rift a PlayStation VR polega na tym, że Oculus Rift jest droższy i wymaga wspomagania przez potężny komputer. Jest również wyposażony w wyświetlacz o wyższej rozdzielczości, więcej czujników i więcej łączności, podczas gdy PlayStation VR może obsługiwać wyższą częstotliwość odświeżania i jednocześnie jest tańszą alternatywą.
Oba te gogle, Oculus Rift i PlayStation VR, mają wiele podobnych funkcji na papierze. Jednak gry dostępne na obu urządzeniach są różne. Oculus Rift został już wydany, a PlayStation VR będzie dostępne za kilka miesięcy. To tylko kwestia tego, kiedy użytkownik chciałby dołączyć do klubu VR i jaką cenę chce zaoferować.
Zarówno Oculus rift, jak i PlayStation VR są wyposażone w imponujący sprzęt i funkcje. Ale która z nich jest najlepsza? Co ugruntuje jego miejsce jako VR przyszłości? Dowiedzmy się z poniższej sekcji.
Oculus Rift - funkcje i specyfikacje
Projekt
Urządzenie jest przeznaczone głównie dla jednego ekranu, który został podzielony na dwie części. Rift ma rozdzielczość 2160 X 1200 pikseli i 1920 X RGB X 1080. Łączność zestawu słuchawkowego można uzyskać za pomocą interfejsu USB lub HDMI. Rift ma wbudowane głośniki na samym urządzeniu. Rift jest również zasilany przez magnetometr i system śledzenia. Urządzenie zostało zaprojektowane w taki sposób, aby zapewnić optymalne immersyjne wrażenia z wizualnego i dźwiękowego punktu widzenia urządzenia. Do szczeliny dołączany jest standardowy kontroler Xbox One. Jest również wyposażony w kontroler ruchu Oculus Touch, który zapewnia lepszą obecność w dostępnej przestrzeni.
Wyświetlacz
Wyświetlacz odgrywa ważną rolę w każdym urządzeniu do wirtualnej rzeczywistości dostępnym na rynku. Kluczowe funkcje, takie jak rozdzielczość, częstotliwość odświeżania i opóźnienia, muszą być po prostu idealne, aby dać użytkownikowi poczucie obecności w wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie wyposażone jest w wyświetlacz OLED. Pole widzenia jakie zapewnia wyświetlacz wynosi 100 stopni. Rift ma rozdzielczość 2160 x 1200 pikseli. W porównaniu z innymi goglami VR dostępnymi na rynku, rozdzielczość na szczelinie jest czynnikiem, który daje mu przewagę nad innym urządzeniem.
Wydajność
Jeśli urządzenia VR nie zapewniają odpowiedniej częstotliwości odświeżania, spowoduje to chorobę lokomocyjną, która nie będzie idealna dla użytkownika. Jeśli częstotliwość odświeżania jest niska, tworzone obrazy będą powolne i płynne. Spowoduje to nudności u użytkownika. Częstotliwość odświeżania Rift wynosi 90 Hz dla oka. Zaletą szczeliny jest to, że jej sprzęt można ulepszać i modyfikować, aby był potężniejszy. Sprzęt Rift obejmuje Nvidia GTX 970 lub AMD 290, procesor Intel i5 4590, minimalną pamięć 8 GB i system operacyjny Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1 lub lepszym. Urządzenie zostanie podłączone do urządzenia za pomocą portu HDMI 1.3, trzech portów USB 3.0, jednego portu USB 2.0.
Cena
Rift jest drogi i będzie musiał być zasilany przez potężny komputer, co jeszcze bardziej podniesie koszty. Koszt może być problemem dla użytkowników, którzy chcieliby zmoczyć stopy w świecie VR.
PlayStation VR - funkcje i specyfikacje
Projekt
Ekran został podzielony na dwie części. Jeśli weźmiemy pod uwagę tylko jedno oko, rozdzielczość wynosi 960 X RGB X 1080 pikseli. Łączność na urządzeniu można uzyskać za pomocą portu HDMI i USB. PlayStation jest wyposażony w słuchawki douszne z zasilaniem stereo, które zapewniają dźwięk. PlayStation VR wykorzystuje kamerę w kamerze PlayStation Eye do zasilania swojego systemu śledzenia. Urządzenie jest wyposażone w obsługę wejść, takich jak gamepad i kontroler ruchu. PlayStation VR jest obsługiwane przez kontroler Dual Stock 4 i kontroler ruchu PlayStation Move.
Wyświetlacz
Wyświetlacz dostarczany z PlayStation VR jest zasilany przez OLED. Wyświetlacze OLED zapewnią bogate kolory, a także świetny poziom kontrastu. Pole widzenia jakie zapewnia to urządzenie to 100 stopni. Rozdzielczość jaką zapewnia wyświetlacz urządzenia to 1920 X 1080 pikseli.
Wydajność
Częstotliwość odświeżania urządzenia wynosi 90 Hz. PlayStation VR jest w stanie renderować gry z częstotliwością odświeżania 120 Hz. Chociaż wyższa częstotliwość odświeżania może wydawać się atrakcyjna, to od sprzętu zależy, czy będzie ona obsługiwała taką częstotliwość, aby zapewnić doskonałą grafikę. PlayStation VR będzie musiał być używany jako urządzenie peryferyjne do konsoli Sony Play Station 4 z małym procesorem. Rift będzie musiał być używany z komputerem do gier, który jest w stanie zapewnić wysoką wydajność. PlayStation 4 jest dostarczany ze statycznym sprzętem, co może być wadą urządzenia. Częstotliwość odświeżania może być kluczowym czynnikiem, ponieważ wyższa wartość zapewni lepsze wrażenia użytkownika i poczucie zanurzenia.
Cena
PlayStation VR będzie tańszą alternatywą w porównaniu z Oculus Rift. Do zestawu słuchawkowego potrzebne będą konsola PlayStation 4, kontroler Move i kamera oka Play Station. Będzie to idealne urządzenie dla użytkownika, który posiada PlayStation 4.
Jaka jest różnica między Oculus Rift a PlayStation VR?
Cena
Oculus Rift: Oculus Rift kosztuje około 599 USD, co wymaga również wydajnego i kosztownego komputera do efektywnego działania.
PlayStation VR: PlayStation VR będzie kosztować około 399 USD. Będzie to wymagało konsoli PlayStation 4, kontrolera Move i kamery PlayStation Eye.
Rift kosztowałby więcej, ponieważ gogle VR i potężny komputer byłyby kosztowne. Dla porównania, PlayStation VR ma niższą cenę, a jeśli użytkownik ma luksus posiadania PlayStation 4, to jest to urządzenie, do którego należy się dostać.
Wyświetlacz
Oculus Rift: Oculus Rift jest zasilany przez wyświetlacz OLED.
PlayStation VR: PlayStation VR jest zasilany przez wyświetlacz OLED. Rozmiar panelu wynosi 5,7 cala.
Rozdzielczość
Oculus Rift: Oculus Rift ma rozdzielczość 2160 x 1200.
PlayStation VR: PlayStation VR ma rozdzielczość 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift ma wyższą rozdzielczość, dzięki czemu jest wyraźniejszy i bardziej wyraźny.
Częstotliwość odświeżania
Oculus Rift: Oculus Rift ma częstotliwość odświeżania 90 Hz na oko.
PlayStation VR: PlayStation VR ma częstotliwość odświeżania 90 Hz, którą można dodatkowo zwiększyć do 120 Hz podczas grania.
Pole widzenia
Oculus Rift: Oculus Rift ma pole widzenia około 110 stopni.
PlayStation VR: PlayStation VR ma pole widzenia około 110 stopni.
Czujniki
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop, magnetometr, czujnik śledzenia konstelacji.
PlayStation VR: PlayStation VR jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop i system śledzenia oczu PlayStation.
Połączenia
Oculus Rift: Oculus Rift może uzyskać łączność za pomocą portu HDMI 1.3, 3 portów USB 3.0, 1 portu USB 2.0.
PlayStation VR: PlayStation VR może nawiązać łączność za pomocą portu HDMI i portu USB.
Wejście
Oculus Rift: Oculus Rift może obsługiwać urządzenia wejściowe, takie jak Oculus Touch, kontroler Xbox One.
PlayStation VR: PlayStation VR może obsługiwać urządzenia wejściowe, takie jak PlayStation Move i kontrolery Dual Shock 4.
Wydanie
Oculus Rift: Oculus Rift jest dostępny w przedsprzedaży i jest już dostępny.
PlayStation VR: PlayStation VR będzie dostępny po 2016 roku.
Oculus Rift kontra PlayStation VR – porównanie specyfikacji
Oculus Rift | PlayStation VR | Preferowany | |
Cena | $599 | $399 | PlayStation VR |
Wyświetlacz | OLED | OLED | – |
Rozdzielczość | 2160X1200 | 1920 X RGB X 1080 | Oculus Rift |
Częstotliwość odświeżania | 90 Hz | 90 Hz do 120 Hz | PlayStation VR |
Pole widzenia | 110 stopni | 110 stopni | – |
Czujniki | Akcelerometr, żyroskop, magnetometr, czujnik śledzenia konstelacji | Akcelerometr, żyroskop, system śledzenia oczu PlayStation | Oculus Rift |
Łączność | Port HDMI 1.3, 3 porty USB 3.0, 1 port USB 2.0 | HDMI i USB | Oculus Rift |
Wejście | Oculus Touch, kontroler Xbox One | PlayStation Move i kontroler Dual Shock 4 | – |
Dostępność | Dostępne | Październik 2016 | Oculus Rift |