Kluczowa różnica - Oculus Rift a HTC Vive
Kluczowa różnica między Oculus Rift a HTC Vive polega na tym, że HTC Vive, wyposażony w unikalny kontroler i system śledzenia, zapewnia bardziej wciągające wrażenia, ponieważ urządzenie można nosić i chodzić.
Zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej pojawiły się w naszym życiu w niedalekiej przeszłości. Zarówno Oculus Rift, jak i HTC Vive są jednymi z wiodących urządzeń VR na wschodzącym rynku. Przyjrzyjmy się bliżej zarówno Oculus Rift, jak i HTC Vive i zdecydujmy, który z nich jest lepszy dla użytkownika.
Oculus Rift - funkcje i specyfikacje
Projekt
Projekt urządzenia nie jest tak dobry, jak w przypadku innych zestawów słuchawkowych dostępnych na rynku. Urządzenie jest nieporęczne, ale jednocześnie lekkie. Urządzenie VR można przypiąć z przodu głowy. Umożliwi to użytkownikowi oglądanie wirtualnego świata bez przeszkód. Do urządzenia dołączone są paski na rzepy zapewniające wygodne ochraniacze na twarz.
Oculus Rift ma mniejszą powierzchnię i elegancki wygląd zewnętrzny. To urządzenie obsługuje również okulary. Łączność można uzyskać za pomocą HDMI i USB. Urządzenie może również obsługiwać słuchawki zewnętrzne.
Sterowanie
Oculus korzysta z niestandardowego kontrolera znanego jako Oculus touch. Sterowanie będzie obejmować joystick i konfigurację przycisków. Względna pozycja zestawu słuchawkowego zostanie określona przez śledzenie o niskim opóźnieniu w celu szybkiej odpowiedzi. Urządzenie jest wyposażone w wewnętrzny czujnik śledzenia i dotykową informację zwrotną, aby zapewnić wciągające wrażenia z gry.
Urządzenie jest dostarczane z konsolą do gier, która jest dostarczana z kontrolerem Xbox One.
Wyświetlacz
Wyświetlacze określają jakość zestawu słuchawkowego. Wyświetlacz na ryfcie jest wyposażony w żywy wyświetlacz OLED o rozdzielczości 1080 X 1200. Ostateczna rozdzielczość pikseli wytwarzana przez wyświetlacz to 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz. Częstotliwość odświeżania zapewnia użytkownikowi płynne ogólne wrażenia na urządzeniu.
Rift jest w stanie zapewnić pole widzenia 110 stopni, opierając się na 360-stopniowym mechanizmie śledzenia głowy. Mówi się, że szczelina jest bardziej urządzeniem do siedzenia. Istnieją inne urządzenia, które można wykorzystać do fizycznego chodzenia. Ta funkcja może nie dotyczyć szczeliny.
Wydajność
Minimalne wymaganie rift to procesor i5-4590 wspomagany przez ponad 8 GB pamięci RAM. System operacyjny, który należy uruchomić to Windows 7 Service Pack 1. Grafika będzie musiała być obsługiwana przez GTX 970 lub AMD 290. Rift może być w stanie poradzić sobie z komputerem o mniejszej wydajności, ale wrażenia użytkownika mogą nie być idealne.
Oprogramowanie
Oculus Rift obsługuje oprogramowanie dostępne w sklepie Oculus Rift. To oprogramowanie jest dostarczane z darmową grą o nazwie Lucky's Tale.
![Główna różnica - Oculus Rift kontra Samsung Gear Główna różnica - Oculus Rift kontra Samsung Gear](https://i.what-difference.com/images/003/image-7576-1-j.webp)
HTC Vive – funkcje i specyfikacje
Projekt
Z punktu widzenia designu nie można powiedzieć, że HTC Vive jest modny w porównaniu z innymi urządzeniami VR na rynku. To urządzenie jest wyposażone w wyściółkę na rzep, aby zapewnić komfort twarzy. Vive jest nieco ciężki w porównaniu z rywalami. Wynika to z 37 widzialnego sensora, który jest przeznaczony do łączenia z kamerami bezprzewodowymi. To urządzenie obsługuje również okulary, które mogą być niewygodne. Urządzenie można podłączyć do komputera za pomocą portu USB i HDMI.
Sterowanie
Vive jest wyposażony w niestandardowy kontroler znany jako SteamVR. Urządzenie jest również wyposażone w joystick i konfigurację przycisków, które będą wykorzystywać śledzenie o niskim opóźnieniu w celu określenia pozycji zestawu słuchawkowego. Ponieważ gra zapewnia wciągające wrażenia, kontroler będzie wyglądał jak prawdziwy.
Zestaw słuchawkowy jest wyposażony w eleganckie elementy sterujące, które są płynne i wygodne w dłoni. Istnieją również teksturowane przyciski, które mają na celu zwiększenie ergonomii sterowania. Cały system przycisków został zaprojektowany tak, aby podczas interakcji użytkownika z wirtualnymi obiektami dawał bardziej realistyczne wrażenia dotykowe. Urządzenie jest również wyposażone w gamepady.
Wyświetlacz
HTC vive jest wyposażony w żywy wyświetlacz OLED, który zapewnia rozdzielczość 1080 × 1200 pikseli. Ostateczna rozdzielczość wytworzona przez wyświetlacz to 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz.
Vive ma 70 czujników i wykorzystuje pozycjonowanie laserowe. Zawiera również żyroskop i akcelerometr. Pole widzenia obsługiwane przez Vive wynosi 110 stopni. Godnym uwagi dodatkiem do Vive jest przednia kamera, która umożliwia oglądanie rzeczywistych obiektów w wirtualnej rzeczywistości. Za naciśnięciem jednego przycisku obiekty ze świata rzeczywistego mogą zostać przeniesione do świata wirtualnego. Rozwiązuje to bardzo ważny problem z VR, w którym użytkownicy mogą unikać lub wchodzić w interakcje z obiektami w swoim otoczeniu podczas noszenia zestawów słuchawkowych.
Wydajność
Podobnie jak w przypadku Rift, Vive ma identyczne wymagania. Karta graficzna zalecana dla urządzenia to AMD Radeon R9 280. Firma stara się zminimalizować wymagania systemowe, na co pozwala sprzęt.
Oprogramowanie
Oprogramowanie obsługiwane przez HTC Vive pochodzi z platformy parowej Valve. Może być również używany z innym oprogramowaniem. Oprogramowanie Vive zawiera symulator pracy i szczotkę Tilt.
![Różnica między Oculus Rift a HTC Vive Różnica między Oculus Rift a HTC Vive](https://i.what-difference.com/images/003/image-7576-2-j.webp)
Jaka jest różnica między Oculus Rift a HTC Vive?
Wyświetlacz
Oculus Rift: urządzenie Oculus Rift jest wyposażone w wyświetlacz OLED, który może obsługiwać rozdzielczość 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive jest wyposażony w wyświetlacz OLED, który może obsługiwać rozdzielczość 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz.
Platforma
Oculus Rift: Oculus Rift jest dostarczany z platformą Oculus
HTC Vive: HTC Vive jest dostarczany z platformą SteamVR.
Pole widzenia
Oculus Rift: Oculus Rift zapewnia pole widzenia 110 stopni.
HTC Vive: HTC Vive zapewnia pole widzenia 110 stopni.
Obszar śledzenia
Oculus Rift: Oculus Rift ma obszar śledzenia 5 × 11 stóp
HTC Vive: HTC Vive ma obszar śledzenia 15 × 15 stóp.
HTC Vive ma większy obszar śledzenia w porównaniu z jego rywalem.
Dźwięk i mikrofon
Oculus Rift: Oculus Rift ma wbudowany mikrofon i wbudowany dźwięk
HTC Vive: HTC Vive jest również wyposażony we wbudowany mikrofon i wbudowany dźwięk.
Kontroler
Oculus Rift: Oculus Rift jest dostarczany z Oculus Touch i kontrolerem Xbox One.
HTC Vive: HTC Vive jest dostarczany z kontrolerem steamVR i kompatybilnym komputerem.
Czujniki
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w żyroskop, akcelerometr, magnetometr i mechanizm śledzenia 360 stopni.
HTC Vive: HTC Vive jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop, przednią kamerę i laserowy czujnik pozycjonowania
HTC Vive jest wyposażony w przednią kamerę, która pomaga przenieść obiekty ze świata rzeczywistego do rzeczywistości wirtualnej. Pomaga również urządzeniu nie być nieruchomym, takim jak szczelina Oculus. HTC Vive można zabrać ze sobą w środowisku, w którym jest umieszczony.
Połączenia
Oculus Rift: urządzenie Oculus Rift można podłączyć do portów HDMI, USB 2.0 i USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive można podłączyć do portów HDMI, USB 2.0 i USB 3.0.
Wymagania systemowe
Oculus Rift: Oculus Rift wymaga karty graficznej z zakresu NVIDIA GTX 970 lub AMD 290 lub wyższej. Urządzenie wymaga również procesora Intel i5 4590 lub nowszego oraz pamięci o pojemności 8 GB lub wyższej. Urządzenie jest również kompatybilne z wyjściem wideo HDMI 1.3. Są też dwa porty USB 3.0. System operacyjny potrzebny do sprawnego działania urządzenia to Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive wymaga karty graficznej NAVIDIA Ge force GTX 970 lub karty graficznej Radeon R9 280 lub wyższej. Wymagany procesor to Intel i5 4590 lub nowszy. Potrzebna pamięć to 4 GB lub więcej. Urządzenie jest również wyposażone w wyjście wideo HDMI 1.3 i port USB 2.0.
Oculus Rift i HTCVive - porównanie specyfikacji obok siebie
Oculus Rift | HTC Vive | Preferowany | |
Wyświetlacz | OLED | OLED | – |
Rozdzielczość | 2160X1200 | 2160X1200 | – |
Częstotliwość odświeżania | 90 Hz | 90 Hz | – |
Platforma | Dom Oculus | Steam VR | – |
Pole widzenia | 110 stopni | 110 stopni | – |
Obszar śledzenia | 5 X 11 stóp | 15 X 15 stóp | HTC Vive |
Dźwięk i mikrofon | Wbudowany | Wbudowany | – |
Kontroler | Oculus Touch, kontroler Xbox One | Kontroler Steam VR, kompatybilny gamepad PC. | HTC Vive |
Czujnik | Akcelerometr, magnetometr, żyroskop, śledzenie 360 stopni | Akcelerometr, żyroskop, przednia kamera i czujnik laserowy | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970/AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 | – |
Procesor | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | – |
Pamięć | 8GB+ | 4 GB+ | Oculus Rift |
Wyjście wideo | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | – |
USB 2.0 | 2 porty | 1 port | Oculus Rift |